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    2013.05.27 by edw

판삼국지 게임화면

판삼국지의 게임화면게임화면에서 담고싶은 visual concept 는캐릭터의 유쾌함을 담고, 거부감없는 동양적 표현, 다양하지만 차분한 컬러. 이 3가지였다.너무 세련되지도 않아야 했고, 너무 고풍스럽지도 않아야 했다. 플레이 화면은 실제 서비스 하면서 얻은 피드백을 통해 끊임없는 수정의 결과물이다.잘했어요~. 게임 시작시 단 한번만 볼 수 있는 첫화면.

Game 2016. 2. 2. 00:23

판삼국지 서비스 / 프로모션 영상

게임 런칭 후 서비스 진행 때에도게임에 대한 정보 뿐 아니라, 고객과의 소통에도 캐릭터와 일관성있는 유머를 담아냈다. 프로모션영상PlusX의 허승원 대표의 역량으로 만들어진 영상이다.여러모로 지원이 부족했음에도 불구하고 제품에 생명력을 불어넣어주었다.영상제작포스팅 바로가기>> Neat-O Tips! 박진국실장의 아이디어로 제작하였다.NBA의 커뮤니케이션 방법을 응용하여,약간은 어려울 수 있는 게임의 복잡한 시스템을 쉽고 유쾌하게 게임에 대한 접근을 쉽게 할 수 있도록 진행하였다.

Game 2016. 2. 1. 23:44

판삼국지 캐릭터

수많은캐릭터 뿐 아니라각 캐릭터의 다양한 표정까지 살려 생명력을 불어넣었다. 내 귀요미들. 저 모든 캐릭터들이 표정이 다 있었어...다..

Game 2016. 2. 1. 23:28

판삼국지

캐주얼 보드 모바일 게임 판삼국지.2013년부터 (주)판고에서 개발한 게임.마블류 보드게임에 삼국지와 전투를 가미하여 만든 코믹하지만 전략적인 게임이다.혼자 모든 아트를 진행한. 1인 아트 작품이다.현재 안드로이드, iOS 모두 글로벌 서비스 중이다.

Game 2016. 2. 1. 23:11

Hoyfarm

네이트 소셜앱 호이팜2011년에 런칭처음엔 조이팜 이라는 이름으로 진행하였었던 기억이 새록새록. ㅋ JCE의 소셜게임. 부서 자체적으로 의지를 가지고 만들었었다.처음 만들어본 의미있는 게임이었다.아트디랙터 및 메인 아티스트 업무를 진행했다.디자인은 박찬경, 이유정과 함께, 아트는 반상직과 함께 하였고, 멋진 멤버들이었다. 아래 초창기 문서에 사용된 이미지도 함께 올린다.

Game 2013. 5. 27. 18:16

Hoyfarm character

자신이 만든 캐릭터를 꾸미는 것 만큼 즐거운 일이 또 있을까? 만들고 싶은 것, 입고 싶은 것, 웃기고 싶은 모든 것을 해주는 귀요미들다음에 또 게임을 만든다면 어떻게 할지~

Game 2013. 5. 27. 17:55

Hoyfarm Service

호이팜의 서비스 이미지매주 업데이트를 위한 게임 대표 이미지

Game 2013. 5. 27. 14:56

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